A monetização de Marathon começou a gerar forte descontentamento na comunidade em em menos de 48hrs desde seu lançamento. O principal alvo das críticas é o Passe de Batalha, classificado por parte dos jogadores como o “pior custo-benefício” do mercado.
A frustração se concentra no sistema de personalização de armas, que exige a obtenção de cópias duplicadas de adesivos e pingentes, muitas vezes adquiridas com dinheiro real, para que possam ser equipados em múltiplos armamentos simultaneamente.

A restrição se aplica até mesmo a bônus de pré-venda e drops da Twitch, obrigando os usuários a gerenciar manualmente a troca de um único item entre diferentes armas caso não possuam duplicatas. A situação fez a comunidade traçar paralelos imediatos com o problemático sistema de shaders do lançamento de Destiny 2, onde as pinturas de armadura eram de uso único.
Além de utilizar cosméticos repetidos para inflar as recompensas, o Passe de Batalha de Marathon foi duramente criticado por oferecer apenas uma skin de personagem e por não devolver a moeda premium investida. A Bungie ainda não se pronunciou sobre o caso.
Fonte: Games Radar+




