O CEO da S-GAME e criador de Phantom Blade Zero, Soulframe, divulgou um comunicado detalhando os pilares criativos do projeto. No texto, o executivo afirma categoricamente que o estúdio não utilizará tecnologias de IA visual que possam alterar a intenção criativa original de seus artistas, defendendo que o valor da obra reside na arte puramente humana. O jogo, que tem lançamento marcado para 9 de setembro de 2026, encontra-se atualmente em suas fases intensas e finais de produção.

Para garantir a autenticidade do estilo batizado como “Kungfupunk”, a desenvolvedora adotou processos de captura de alta fidelidade. Os modelos de personagens são baseados em escaneamentos 3D do elenco real, com dublagem em chinês e inglês totalmente sincronizada.

phantom blade atores
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Além disso, o combate foi construído com captura de movimento de mais de 20 artistas marciais, incluindo mestres de escolas tradicionais de esme e dança do leão de Guangdong.

A dedicação aos detalhes se estende aos cenários e itens. A equipe visitou e escaneou locais históricos na China, como templos em Fujian e vilas antigas em Zhejiang, para compor o mundo do jogo.

Até mesmo os mapas de guia foram desenhados à mão com pincéis tradicionais e papel de arroz por artistas da Academia Central de Belas Artes (CAFA), rejeitando pinturas digitais ou geradas por algoritmos. Phantom Blade Zero será lançado para PlayStation 5 e PC.

Fonte: X

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