A decisão da PlayStation de encerrar a colaboração com a Kojima Productions no desenvolvimento de Physint foi motivada por preocupações financeiras, estouro de orçamento, atrasos no cronograma e divergências sobre o modelo de exclusividade. As informações foram divulgadas por uma reportagem do jornalista Jason Schreier, do portal Bloomberg, citando fontes ligadas ao projeto.

Segundo a reportagem, o desempenho comercial de Death Stranding e de sua sequência não atingiu as expectativas de receita da Sony. Além disso, Physint já acumulava atrasos em metas internas e estava a caminho de ultrapassar o orçamento previsto por uma margem significativa, mesmo estando a anos do seu lançamento.

Outro fator determinante foi a relutância da Sony em investir centenas de milhões de dólares em um título que não permaneceria exclusivo de forma permanente em seu console. Os jogos anteriores da Kojima Productions contavam com exclusividade temporária no PlayStation antes de chegarem ao PC, enquanto o estúdio mantinha a propriedade intelectual das franquias.

Com a recente mudança de diretriz interna da Sony, que endureceu critérios de produção após o fracasso de projetos de serviço e decidiu não lançar mais títulos single-player no PC, a parceria tornou-se inviável para a empresa.

Hideo Kojima revelou em suas redes sociais como recebeu a decisão da empresa:

“Inesperadamente recebemos o aviso de que a PlayStation estava se retirando do financiamento do jogo. Physint é um projeto importante tanto para mim pessoalmente quanto para a Kojima Productions. Determinados a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro.”

A busca culminou no acordo com a Microsoft, que publicará o jogo de ação e espionagem no Xbox e PC. Sob o comando da nova CEO Asha Sharma, a marca também garantiu os direitos para adaptar Physint e o jogo de terror OD para o cinema e a televisão.

Um porta-voz da Xbox comentou a parceria com a desenvolvedora:

“Apostar em Kojima-san é uma escolha fácil. Areditamos na capacidade da sua equipe de construir jogos AAA com novas propriedades intelectuais inovadoras e acreditamos em OD, Physint e em nossa crescente parceria.”

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