O presidente da PlatinumGames, Atsushi Inaba, indicou que o estúdio pretende continuar desenvolvendo novos projetos na franquia Bayonetta, mesmo após a recente debandada de vários dos principais desenvolvedores da série.

Em entrevista à revista Famitsu realizada ao lado de Hyung-tae Kim (CEO da Shift Up) para promover a colaboração de Bayonetta em Stellar Blade, Inaba foi questionado sobre os rumos da franquia e deixou transparecer os planos do estúdio:

“Não posso responder a isso concretamente agora, mas temos um forte desejo de desenvolver ainda mais a personagem Bayonetta e expandir o seu mundo. Por favor, aguardem para ver que forma isso tomará no futuro”, declarou o executivo.

A declaração ocorre em um momento de transição para a PlatinumGames, que nos últimos anos perdeu membros cruciais de suas equipes de desenvolvimento. Entre as saídas mais notáveis estão:

  • Hideki Kamiya: Criador da franquia e cofundador do estúdio, que fundou a Clovers para trabalhar em Okami 2.
  • Diretores da série: Yusuke Miyata (Bayonetta 3), Abebe Tinari (Bayonetta Origins), Yusuke Hashimoto (Bayonetta 2) e Takahisa Taura (Astral Chain).
  • Equipe técnica e artística: Kenji Saito (Metal Gear Rising), o designer Masaki Yamanaka e quase 20 desenvolvedores do terceiro título que migraram para a nova equipe de Kamiya.

A propriedade intelectual de Bayonetta pertence de forma compartilhada à SEGA e à Nintendo, parceria que garantiu a exclusividade das sequências nos consoles da marca japonesa.

Sem lançar um jogo inédito da franquia desde o derivado Origins em 2023, a PlatinumGames tem focado em trabalhos sob encomenda e de suporte a terceiros, como Ninja Gaiden 4 (com a Team Ninja), Final Fantasy XVI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e um projeto em desenvolvimento de The Last Ronin com a Paramount.

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