Uma nova patente registrada pela Sony indica que a empresa está explorando mudanças radicais para o futuro dos seus periféricos, possivelmente visando o PlayStation 6. O documento, descoberto por fontes da indústria, detalha um controle que elimina completamente os botões físicos tradicionais em favor de uma superfície sensível ao toque, capaz de reconhecer gestos, deslizamentos e diferentes níveis de pressão, similar à tela de um smartphone moderno.

A grande inovação descrita no projeto é a capacidade de adaptação dinâmica: os botões virtuais poderiam se mover na superfície para se alinharem perfeitamente à posição dos dedos e ao tamanho das mãos do jogador, eliminando problemas de ergonomia. O sistema também suportaria perfis de usuário personalizados, memorizando ajustes de pegada específicos para cada pessoa.

Para compensar a falta da resposta tátil que os botões mecânicos oferecem, a patente propõe o uso de um feedback háptico de alta precisão e “pontos de guia” na superfície. O objetivo seria enganar o cérebro do usuário para que ele sinta a “clicabilidade” e a localização dos inputs, reduzindo a necessidade de olhar para o controle durante a jogatina.

Como sempre, o registro de uma patente representa apenas uma ideia em estudo e não confirma que o produto final chegará ao mercado com essas características.

Fonte: Multiplayer.it

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