A PlayStation não pretende abandonar o mercado de jogos live service, mesmo apesar de reveses recentes com títulos como Concord e os desafios enfrentados por Destiny 2. Em entrevista à revista japonesa Famitsu, Hideaki Nishino, presidente da Sony Interactive Entertainment, compartilhou a visão de futuro da empresa, destacando o plano de “revitalizar o mercado por meio de conteúdos tanto first-party quanto third-party“.
Segundo Nishino, a Sony acredita fortemente que os jogos como serviço possuem um potencial único de engajar jogadores em escala global. O executivo ressaltou que a chave para o sucesso do gênero está em aprimorar e fornecer novos conteúdos a médio e longo prazo de maneira constante. Por ser um mercado ainda considerado recente e onde muitos estúdios ainda estão experimentando fórmulas, a PlayStation continuará assumindo riscos e aceitando esses desafios de produção.
Para tranquilizar a comunidade, o presidente da divisão reafirmou que os jogos single-player continuarão sendo o grande pilar tradicional das produções dos estúdios da casa. Contudo, a estratégia para os novos projetos multiplayer recorrentes está bem definida: a plataforma considerará o PlayStation 5 e o PC como as bases fundamentais para os lançamentos.
Fonte: Insider Gaming



