A presença de panteões inéditos em God of War Laufey continua a ser detalhada após a divulgação do primeiro trailer de gameplay. Além da egípcia Sekhmet, a Santa Monica Studio confirmou que Faye enfrentará Begtse, o deus mongol da guerra, durante sua jornada pelo reino de Everywhen, o pós-vida das divindades.
Na mitologia real, com raízes no budismo tibetano e mongol, Begtse (também conhecido como Jamsaran) é uma figura feroz e implacável. Ele atua como um Dharmapala, um protetor furioso da fé encarregado de destruir as ameaças aos ensinamentos. Historicamente, a divindade é retratada como um guerreiro de pele vermelha, vestindo armaduras pesadas, empunhando uma espada de cobre e segurando o coração de um inimigo. Sua figura está profundamente associada à fúria bélica e à proteção.

No universo do jogo, Begtse é apresentado no trailer de gameplay como um adversário formidável que cruza o caminho de Faye. A adaptação da Santa Monica preserva a natureza agressiva e o visual imponente da divindade, colocando-o como um dos deuses mortos que disputam o controle e a magia ancestral dentro do Everywhen.
O confronto contra o deus mongol evidencia a escala dos desafios do novo título. A protagonista precisará utilizar seu combate focado em mobilidade e magias de extração de almas para superar entidades de culturas variadas, garantindo sua sobrevivência no pós-vida.



