Rayman Legends: Retold foi confirmado para o Nintendo Switch 2. Segundo Fabien Delpiano, conselheiro técnico da Ubisoft Montpellier, o estúdio trabalhou em colaboração com a equipe da Ubisoft RedLynx — que já estava avançada no desenvolvimento do port de Star Wars Outlaws para o sistema — para garantir que o jogo rodasse com alta performance no hardware.

A equipe técnica implementou soluções inovadoras para manter a qualidade visual do PS5 no Switch 2:

  • Performance: O jogo visa atingir 60 FPS constantes em todas as plataformas, independentemente do número de jogadores no multiplayer local.
  • Ray Tracing: Mesmo sendo uma tecnologia custosa, o título contará com ray tracing no Switch 2, com a equipe otimizando a Snow Drop Engine para rodar a 60 FPS, em vez dos 30 FPS comuns em outros ports.
  • Resolução e Escalonamento: Utilizando a tecnologia DLSS, o jogo entregará uma saída de 1080p no modo portátil e 4K quando conectado ao dock.
  • Paridade Visual: Devido à eficiência do DLSS, o estúdio afirma que a qualidade da versão de Switch 2 está “bastante equiparada” à do Xbox Series S.

O desenvolvedor ressaltou que a estratégia para manter o nível de detalhe próximo ao das plataformas de alto desempenho baseou-se em um sistema de nível de detalhe adaptado à escala dos personagens na tela, e não apenas à distância do ambiente. Com essas otimizações, Rayman Legends: Retold reafirma a competência técnica da Ubisoft no novo console da Nintendo.

Fonte: VGC