Um novo relatório da Newzoo analisando o mercado em 2025 revela um cenário de contrastes. Embora o ano tenha parecido inovador com lançamentos como Clair Obscur: Expedition 33 e Hollow Knight: Silksong, a receita global continuou concentrada nas mãos de franquias gigantescas e “live services” de longa data. No entanto, o estudo aponta uma diferença de comportamento crucial: os jogadores de PC estão muito mais abertos a experimentar novas propriedades intelectuais do que os de console.
Nos computadores, o topo de arrecadação foi liderado por Battlefield 6, mas o pódio também incluiu novidades como ARC Raiders e Schedule I. Títulos como Kingdom Come: Deliverance II e o remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion também figuraram no Top 10, mostrando um equilíbrio saudável entre o novo e o clássico.

Já nos consoles (PS5 e Xbox Series), a lista de maiores receitas foi monótona, dominada quase exclusivamente por jogos de esporte anualizados (EA Sports FC 26, NBA 2K26, Madden NFL 26) e Battlefield 6. A exceção ficou por conta das plataformas Nintendo (Switch e Switch 2), onde jogos “AA” e indies como Hades II, Hollow Knight: Silksong e Fantasy Life conseguiram gerar receitas massivas, fugindo do padrão da indústria.
Fonte: Newzoo



