A Remedy Entertainment emitiu um comunicado direto sobre a filosofia de design por trás de Control Resonant. A desenvolvedora declarou que o novo título foi concebido para ser o maior e mais ambicioso jogo de sua história, descartando deliberadamente o caminho de criar uma continuação conservadora.
O estúdio afirmou que Resonant “não é uma sequência segura”. A meta estabelecida foi desafiar os limites técnicos e narrativos do que a equipe é capaz de produzir, em vez de apenas replicar as mecânicas que funcionaram no jogo anterior.
Segundo a declaração oficial, essa abordagem de alto risco é uma resposta à lealdade da comunidade. A Remedy acredita que, após o intervalo de sete anos desde o lançamento original em 2019, os fãs merecem uma experiência que rompa barreiras, e não apenas uma atualização incremental da franquia. O lançamento segue confirmado para 2026.



