A Sad Cat Studios lançou o primeiro hotfix para a versão de PC de Replaced. A atualização 1077, já disponível na Steam, foca na correção de progressão em checkpoints, na melhoria de colisões nos cenários e em ajustes de balanceamento de combate.

A desenvolvedora confirmou que as mesmas correções serão aplicadas na versão de Xbox assim que o processo de certificação da plataforma for concluído. Confira abaixo a lista completa das correções incluídas no Hotfix #1:

  • Correção de checkpoint no nível 3-1 (evita que o jogador fique preso atrás da porta ao recarregar após a luta contra a Matriarch).
  • Correção de um segundo checkpoint no nível 3-1, onde recarregar após a primeira cutscene com Tempest impedia a ocorrência da segunda cena.
  • Créditos atualizados.
  • Atualização da primeira cutscene em 2-4-1, onde o trem aparecia sem trilhos por baixo (permitindo ver fora dos limites do cenário).
  • Correções adicionais nos estados de salvamento da sala de armadilhas no 3-1 (antes, havia a chance de entrar na sala com um dos geradores já aberto e ligado).
  • Redução na quantidade de inimigos na luta contra o chefe final para torná-la menos exaustiva (mantendo o nível de desafio).
  • Restrição de finalizações nas bordas da zona de combate para evitar que o jogador seja empurrado para fora da área acidentalmente.
  • Correção de escadas no nível 1-3-3.
  • Correção no nível 2-4-6, onde o Yoyo concedia a música “Milky Way”.
  • Correção da conquista por terminar o capítulo 9.
  • Adição de animações nas hélices do carro na cutscene de saída do nível 2-1-8 (antes era estático).
  • Atualização da Matriarch no nível 2-2-1 para que ela apareça no local apenas uma vez (antes, ela podia estar na plataforma ferroviária e no nível inferior simultaneamente).
  • Adição de pontos de salvamento extras para o quebra-cabeça do gerador no nível 1-3-8, dificultando a quebra do jogo ao sair da partida.
  • Correção do colisor do duto de ventilação no nível 1-5-5 para permitir o salto usando o dashbox.
  • Adição de colisores no primeiro poço no início do nível 1-5-1 para impedir que os jogadores pulem, morram e vejam fora dos limites do mapa.

Fonte: Steam

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