A Digital Foundry publicou sua análise técnica de Resident Evil Requiem no Nintendo Switch 2 e destacou o impacto do DLSS na qualidade visual do jogo. Rodando com uma resolução base de 540p no modo dock, a tecnologia de upscaling da Nvidia entrega uma imagem final superior à do Xbox Series S, que opera nativamente em 720p. No modo portátil, a resolução base cai para 360p, mas o escalonamento consegue manter uma boa apresentação geral sem cortes agressivos de recursos gráficos.
Apesar dos elogios à nitidez da imagem, a versão sofre com desempenho instável. O jogo opera com a taxa de quadros destravada, oscilando entre 30 e 60 quadros por segundo na TV e caindo para a casa dos 20 quadros no modo portátil.
Para viabilizar a conversão no hardware da Nintendo, os desenvolvedores reduziram a geometria dos cenários, diminuíram a qualidade das texturas e substituíram o sistema avançado de física de cabelo por texturas animadas mais simples.
Fonte: Digital Foundry





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