Embora Crimson Desert já tenha atingido o estado “Gold”, a Pearl Abyss confirmou que a equipe de desenvolvimento continua trabalhando intensamente em uma fase de otimização final até o lançamento em 19 de março. O objetivo é garantir que o ambicioso RPG de mundo aberto, conhecido por sua densidade de detalhes e mecânicas, funcione de maneira estável em diversas configurações de hardware, incluindo PCs menos potentes e o Xbox Series S.

Will Powers, chefe de relações públicas da Pearl Abyss America, destacou que o motor gráfico proprietário do estúdio permite alcançar 4K a 60 FPS com Ray Tracing de forma nativa, sem depender de tecnologias como DLSS ou FSR, embora isso exija máquinas de alto desempenho.

Para consoles, o jogo já possui suporte confirmado para as melhorias de hardware do PlayStation 5 Pro.

Como medida adicional de acessibilidade, os jogadores poderão desativar efeitos de partículas nas configurações para ganhar performance, embora a desenvolvedora recomende mantê-los por fornecerem informações visuais importantes durante o combate. A meta da empresa é entregar Pywel com o máximo de fidelidade visual sem comprometer a fluidez necessária para as batalhas rápidas do título.

Fonte: IGN

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