A Rockstar Games está elevando o nível de construção de mundo em GTA 6. Em uma entrevista recente à revista Love, desenvolvedores do estúdio revelaram que criaram equipes inteiras dedicadas exclusivamente ao que muitos considerariam apenas “ruído de fundo”: as conversas de pedestres e as propagandas do jogo.

Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, explicou que há uma equipe específica de redatores de diálogos de pedestres em Los Angeles, além de roteiristas de comédia e publicidade espalhados por Nova York e Londres.

“É uma equipe de várias origens, mas todos compartilhamos um senso de humor e o desejo de nos divertir com o ridículo dos humanos”, comentou Humphries, ressaltando que tudo faz parte da tapeçaria que torna a cidade viva.

Para o diretor de roteiro de mundo aberto, James Horton, o estúdio “sonhou muito mais alto desta vez”. Ele explica que a diferença entre o que é o plano de fundo e o foco principal dependerá apenas de onde o jogador decidir prestar atenção.

gta6 print love

“Não há atalhos quando se trata de construir um mundo como este”, afirmou Horton. “Ninguém que você encontra é um figurante; eles não são apenas personagens completos, todo mundo que você conhece é o personagem principal de sua própria história”.

Segundo o diretor, os diálogos devem ser convincentes tanto para quem passa correndo pela rua mais movimentada da cidade, quanto para quem decide parar e ouvir atentamente a conversa de um NPC aleatório.

Fonte: Games Radar+

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