Durante uma entrevista ao portal IGN, Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-chefe do estúdio Rockstar North, explicou as decisões de design por trás de tornar o relacionamento de Jason e Lucia fundamental para a história, mas não para as mecânicas de jogo de Grand Theft Auto VI.

“Tenho que dizer que a sensação é ótima — se você curte isso como conceito. Não se incomode com isso se não curtir. Depende de você”, disse Nelson.

“A narrativa é estruturada de tal forma que as circunstâncias em que se encontram exigem que fiquem juntos na maior parte da história e trabalhem juntos. No mínimo, eles passarão pela maioria das coisas como parceiros no crime”, explicou.

O executivo destacou que a ideia de explorar emoções mais profundas foi um desafio novo para o estúdio, garantindo opções para quem quer apenas focar na ação clássica da franquia:

“Não quero dizer muito mais sobre isso porque não quero estragar nada. Isso realmente adiciona um elemento atraente às coisas, e é uma das razões pelas quais queríamos abordar esse tipo de história, porque é completamente diferente para nós. Poderíamos trazer algum tipo de ressonância emocional ao GTA para as pessoas se elas quisessem se envolver com isso? Poderíamos também fornecer mecanismos para as pessoas simplesmente optarem por não participar se não estiverem a fim? Se elas sentirem, ‘Não quero um relacionamento nisso?’ É o que vamos descobrir. Não é algo que queremos impor aos jogadores.”

Para os jogadores que desejam se aprofundar na vida do casal, o vasto mapa de Leonida oferecerá muitas oportunidades de passar tempo de qualidade, conforme mencionado por Nelson:

“Roubando lugares juntos, ou andando por aí, de mãos dadas, indo a um zoológico, estudando animais, fazendo mergulho, saltando de paraquedas, caminhando na praia, andando de caiaque…”

GTA6-IMAGEM-JASON-LUCIA

Ele também ressaltou o sentimento de proteção gerado ao jogar com ambos em sintonia:

“Quando você os reúne, parece que você é um guardião do relacionamento deles, e você se sente protetor deles como uma unidade. Mas isso é algo que não sabíamos quando começamos, e realmente teve que ser algo pelo qual fomos tateando o caminho. Mas direi que, seja se metendo em problemas, ou fugindo da polícia, ou entrando em um carro, ou esperando pelo outro — jogar com eles juntos é muito legal. Parece que você está cuidando deles, se é algo que você curte.”

Grand Theft Auto 6 será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series.

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