The Witcher 4 continua expandindo sua equipe de desenvolvimento de alto nível após a CD Projekt Red contratar Zdeněk Glatz, escritor e principal designer de fases de Kingdom Come: Deliverance 2, para assumir o cargo de designer sênior de mundo aberto no novo projeto. O desenvolvedor ingressou no estúdio polonês neste mês de maio para aplicar a sua experiência adquirida no elogiado RPG da Warhorse Studios e ajudar a construir o universo interativo do aguardado título que já conta com um orçamento estimado em 800 milhões de dólares.

Essa movimentação reforça a estratégia da empresa em buscar talentos de franquias de peso para inovar o gênero, marcando a segunda vez que a CD Projekt Red recruta um membro da equipe de Kingdom Come: Deliverance após a contratação anterior do designer de missões Karel Kolmann.

Além dos profissionais da Warhorse, o robusto desenvolvimento de The Witcher 4 também conta com o suporte de veteranos que trabalharam em jogos renomados como Expedition 33 e franquias como Mass Effect, demonstrando a enorme ambição do estúdio em entregar uma experiência de mundo aberto revolucionária impulsionada por novas tecnologias e grandes talentos da indústria.

Fonte: Tech4Gamers