A publicadora Kwalee e o estúdio Smart Raven anunciaram que o deckbuilder tático Rune Dice será lançado no dia 19 de maio. O título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC (via Steam), estruturado em sessões de jogo mais curtas e dinâmicas.
A mecânica central de Rune Dice envolve o lançamento de dados em campos de batalha que utilizam física realista. Durante o combate, dados correspondentes se fundem para formar unidades mais fortes, gerando reações em cadeia focadas em eliminar inimigos ou preparar jogadas táticas futuras. O jogo conta com oito classes únicas, incluindo opções como o Ladino, especializado em dano por veneno, o Mago, focado em ataques elétricos, e o Guerreiro, voltado para defesa.
A progressão exige a coleta de dados mágicos, relíquias com melhorias permanentes e runas consumíveis para a construção de sinergias mecânicas. As rotas dos mapas são geradas de forma procedural e culminam em batalhas contra chefes, que possuem habilidades específicas como invocação de lacaios e manipulação das regras do tabuleiro de dados.
O estúdio confirmou a seguinte lista de características presentes no jogo:
- Lançamento de dados com base em física e mecânicas de fusão.
- Oito classes de heróis com múltiplos personagens em cada uma.
- Batalhas contra chefes e mini-chefes com habilidades únicas.
- Dados diversos com poderes e habilidades especiais.
- Relíquias e runas consumíveis para construção de sinergias.
- Geração procedural de mapas com múltiplos tipos de encontros.
- Sistema de progressão com conteúdos desbloqueáveis e conquistas.
Fonte: Gematsu




