A Liquid Swords publicou um comunicado oficial abordando o lançamento problemático de Samson. Christofer Sundberg, fundador e diretor criativo do estúdio, reconheceu publicamente que o jogo chegou ao mercado com diversas falhas, resultando em impressões iniciais mistas e frustração por parte da comunidade devido a bugs críticos e problemas de performance.
Classificando a situação técnica atual como “inaceitável”, Sundberg garantiu que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e trabalhando para entregar a experiência prometida. O diretor reafirmou o compromisso do estúdio destacando que o jogo continuará crescendo em qualidade, gameplay e conteúdo.
A primeira grande medida será um patch agendado para esta sexta-feira, focado em resolver os problemas mais imediatos. A atualização incluirá:
- Várias correções de performance, com foco em engasgos (hitches) relacionados ao PSO.
- Resolução de travamentos (crashes) vinculados ao áudio, animação e GPU.
- Correções para bugs que impediam o avanço em missões e problemas gerais de progressão.
- Ajustes na jogabilidade e polimento em várias partes do título.
- Adição da capacidade de ter até 8 arquivos de salvamento (save files).
O estúdio finalizou a nota afirmando que o trabalho não vai parar na sexta-feira e que continuarão focados em refinar animações, jogabilidade e estabilidade técnica nas próximas semanas.
Fonte: Steam




