A Liquid Swords publicou um comunicado oficial abordando o lançamento problemático de Samson. Christofer Sundberg, fundador e diretor criativo do estúdio, reconheceu publicamente que o jogo chegou ao mercado com diversas falhas, resultando em impressões iniciais mistas e frustração por parte da comunidade devido a bugs críticos e problemas de performance.

Classificando a situação técnica atual como “inaceitável”, Sundberg garantiu que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e trabalhando para entregar a experiência prometida. O diretor reafirmou o compromisso do estúdio destacando que o jogo continuará crescendo em qualidade, gameplay e conteúdo.

A primeira grande medida será um patch agendado para esta sexta-feira, focado em resolver os problemas mais imediatos. A atualização incluirá:

  • Várias correções de performance, com foco em engasgos (hitches) relacionados ao PSO.
  • Resolução de travamentos (crashes) vinculados ao áudio, animação e GPU.
  • Correções para bugs que impediam o avanço em missões e problemas gerais de progressão.
  • Ajustes na jogabilidade e polimento em várias partes do título.
  • Adição da capacidade de ter até 8 arquivos de salvamento (save files).

O estúdio finalizou a nota afirmando que o trabalho não vai parar na sexta-feira e que continuarão focados em refinar animações, jogabilidade e estabilidade técnica nas próximas semanas.

Fonte: Steam

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