A Housemarque divulgou um novo trecho de gameplay de Saros, destacando o combate contra um inimigo Elite e o funcionamento das novas mecânicas de defesa. O jogo evolui o sistema de esquiva visto em Returnal, adicionando recursos táticos inéditos para os confrontos no planeta Carcosa.
O vídeo apresenta as “balas de corrupção”, projéteis amarelos que reduzem a saúde máxima do protagonista Arjun ao atingi-lo e funcionam como minas no chão antes de subirem. Para sobreviver, o jogador pode utilizar a mecânica de aparo (parry) contra projéteis vermelhos de curto alcance, o que causa dano e empurra os inimigos.
O combate também incentiva a absorção de projéteis azuis para carregar o poder de fogo da Power Weapon.
Saros já teve seu desenvolvimento concluído (estado Gold) e será lançado em 30 de abril para o PlayStation 5.



