A Housemarque trouxe novos detalhes de gameplay de Saros, focando na progressão e na flexibilidade do combate. O centro da evolução do jogador será a Matriz de Armadura, onde será possível usar recursos coletados (Lucenite e Halycon) para personalizar o traje Enforcer, priorizando desde a integridade da defesa até a capacidade de energia para escudos.

Uma das maiores novidades é o sistema de Modificadores Carcosanos. Os jogadores poderão equilibrar a experiência entre “Proteções” (que facilitam o jogo, como recarga mais rápida) e “Provações” (que aumentam a agressividade inimiga e removem a habilidade de segunda chance). Além disso, o Teleporte de Disco agora permite saltar diretamente para biomas desbloqueados, garantindo que o jogador mantenha suas armas principais mesmo após a morte.

O evento de Eclipse também foi detalhado como uma força transformadora: ele corrompe o ambiente, tornando a água do pântano letal e alterando os projéteis inimigos, que passam a reduzir permanentemente a vida máxima do jogador até que sejam purificados.

Fonte: Playstation Blog