A SEGA confirmou em seu mais recente relatório financeiro que o ambicioso projeto conhecido internamente como “Super Game” foi oficialmente cancelado. Anunciada em 2021, a iniciativa tinha como objetivo fortalecer as propriedades intelectuais da empresa — incluindo franquias clássicas — para a criação de novos jogos de altíssimo orçamento.

Para que um título fosse classificado como um “Super Game” dentro da companhia, ele precisava preencher quatro requisitos rigorosos: ter escala de produção AAA, ser multiplataforma, oferecer suporte multilíngue e ter um lançamento global simultâneo.

A proposta era criar verdadeiros blockbusters capazes de dominar o mercado mundial. Apesar do encerramento do projeto, a SEGA tranquilizou os investidores ao afirmar no documento que a decisão foi tomada a tempo de evitar gastos, não gerando perdas financeiras para o estúdio.