A Mega Crit lançou a primeira grande atualização para a versão principal de Slay the Spire 2, consolidando um mês de testes realizados na ramificação beta. O foco principal deste update é a substituição de ativos temporários por artes e animações oficiais para cartas, relíquias e inimigos, dando ao jogo um visual muito mais polido. Além disso, foi introduzido o sistema de Badges, que concede emblemas ao final de cada jornada para destacar feitos únicos, como derrotar chefes sem perder vida ou completar a partida em tempo recorde.

No campo da jogabilidade, o balanceamento sofreu alterações importantes em todas as classes. O Ironclad recebeu a nova carta rara “Not Yet” para cura, enquanto a Silent teve sua icônica carta “Acrobatics” elevada para a raridade Incomum, alinhando-a com outras cartas de compra de cartas. A Ascensão 6 foi completamente reformulada para o modo Inflation, que torna a remoção de cartas no Mercador progressivamente mais cara, alterando a estratégia de gerenciamento de deck em níveis altos de dificuldade.

slay the spire2 (1)
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A baleia Neow agora oferece cinco novas relíquias iniciais para diversificar o começo das partidas, como as “Winged Boots”, que permitem ignorar conexões no mapa, e o “Hefty Tablet”, que concede uma carta rara em troca de uma maldição. A atualização também reduziu o preço base de todas as relíquias de loja e implementou o “Phobia Mode” nas configurações. No aspecto técnico, o patch resolve erros críticos de sincronização com o Steam Cloud e falhas de conexão “5008” que afetavam o modo multijogador.

Fonte: Steam

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