O CEO da Sony, Hiroki Totoki, discutiu a evolução da empresa, que deixou de focar essencialmente em eletrônicos de consumo para se consolidar como uma gigante do entretenimento. Ele explicou que a concorrência no setor de eletrônicos, impulsionada pelo volume e preços de países como Coreia e China, tornou insustentável para a Sony manter aquele modelo de negócios em larga escala.
Atualmente, 60% da receita da Sony provém do entretenimento, sendo a divisão de games a parcela mais lucrativa. Totoki afirmou que o grande objetivo do PlayStation é ser “o melhor lugar para jogar” para os usuários e o “melhor espaço para publicar” para os desenvolvedores e editoras. Ele também destacou a força das franquias criadas pelos estúdios internos e o bom relacionamento com parceiros terceirizados.
O executivo também ressaltou o crescimento expressivo dos animes, impulsionado por plataformas como Crunchyroll (que pertence à Sony) e Netflix, tornando o formato um produto de consumo popular e mundial. Como curiosidade, Totoki revelou que, pessoalmente, não é um grande fã de videogames, preferindo focar seu tempo livre em música e séries dramáticas, além de ser fã da banda britânica Oasis.
Fonte: Multiplayer.it



