A Sony se pronunciou pela primeira vez sobre as fortes críticas recebidas após anunciar a interrupção na fabricação de jogos em mídia física para as suas plataformas. Durante uma sessão de perguntas e respostas realizada após a divulgação do relatório financeiro da empresa, a CFO Lin Tao afirmou que a companhia considerou a decisão por muito tempo e que não planeja mudar de ideia.
Ao ser questionada sobre a reação do público, Tao explicou o racional por trás do plano:
“Anunciamos que, a partir de janeiro de 2028, não fabricaremos mais discos de jogos, por isso anunciamos com um ano e meio de antecedência. Há vários motivos pelos quais tomamos essa decisão, sendo o maior deles o avanço geral da digitalização de conteúdos — esse é o grande fator. Isso não é apenas para o PlayStation, mas para todos os tipos de conteúdo, a digitalização está progredindo. E assim, quando pensamos no futuro, dedicamos muito pensamento e tempo, consideramos isso com cautela, chegamos a essa conclusão e vamos avançar cautelosamente com isso.”
A executiva também abordou diretamente as manifestações inflamadas de jogadores e desenvolvedores nas redes sociais, afirmando que a Sony compreende o carinho do público pelas mídias físicas, mas que o foco agora será a adaptação a esse novo ecossistema:
“Recebemos várias opiniões sobre essa decisão, e as pessoas têm pontos de vista fortes, e entendemos que a comunidade apresentou essas opiniões para nós. Os jogos são amados por muitas pessoas, é uma forma de entretenimento adorada e, em muitos casos, está conectada a memórias afetivas das pessoas, então entendemos essas emoções. Queremos levar isso em consideração e, no futuro ecossistema digital, ‘como engajamos os jogadores’ é algo que gostaríamos de continuar a explorar.”
A interrupção na fabricação de discos para os consoles PlayStation está prevista para ocorrer a partir de janeiro de 2028.
Fonte: VGC




