A Undead Labs revelou que State of Decay 3 receberá seu primeiro teste alpha fechado em maio, marcando a primeira oportunidade para os fãs experimentarem o novo título de sobrevivência zumbi em mundo aberto. Junto com a novidade, o líder do estúdio, Philip Holt, compartilhou detalhes sobre os bastidores do anúncio original do jogo, feito há cerca de seis anos.

Em entrevista ao portal Sunny Games, Holt admitiu que a revelação ocorreu muito antes do que deveria. Segundo o diretor, quando o primeiro trailer de computação gráfica (produzido pelo estúdio Blur) foi divulgado, o jogo não passava de um “documento do Word”. Na época, a equipe contava com apenas quatro ou cinco pessoas discutindo conceitos, enquanto o foco principal da desenvolvedora ainda estava no suporte de State of Decay 2.

O trailer inicial mostrava uma ambientação na neve e introduzia a ameaça de animais infectados. No entanto, Holt confirmou que, conforme o estúdio estruturou uma equipe real de desenvolvimento, algumas dessas ideias conceituais foram abandonadas, garantindo oficialmente que o jogo final não contará com animais zumbis.

O recente vídeo que anunciou a fase alpha já trouxe trechos de como o jogo está se moldando nesta nova etapa concreta de produção.

Fonte: Insider Gaming

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