A desenvolvedora Barkbyte Interactive anunciou Static Hour, um thriller psicológico e narrativo ambientado na década de 1980. No jogo, você assume o papel do único editor de notícias trabalhando no turno da noite durante uma série de eventos assustadores e um misterioso bloqueio do governo em uma pequena cidade.

Uma onda de violência inexplicável irrompeu e a população está em pânico. Como o responsável pela estação, cabe ao jogador investigar as ocorrências utilizando exclusivamente tecnologias analógicas da época, como telefones de disco, catálogos de contatos (rolodex) e scanners da polícia.

Sendo a única ponte de informação da cidade, é necessário deduzir quais pistas valem a pena, para onde enviar repórteres de campo e, acima de tudo, o que deve ser transmitido ao vivo. O jogo traz um forte peso nas decisões do jogador:

  • Informação molda a realidade: O que você decide transmitir influencia diretamente como a cidade reage à crise.
  • Gestão de confiança: Transmitir informações precisas e verificadas aumenta a confiança do público. Divulgar dados alarmantes ou incertos pode instaurar o caos e o pânico.
  • Terror pelo áudio: Toda a investigação do mundo exterior é feita puramente através de chamadas e relatos de áudio, sem que o personagem nunca saia da redação.

Claire Sarmiento, fundadora e diretora criativa da Barkbyte, explicou a visão do estúdio:

“Com Static Hour, eu queria criar um thriller psicológico retrô sobre isolamento e desinformação, onde você recebe uma responsabilidade gigantesca e deve confiar em si mesmo para determinar o que é preciso. Ter que classificar dados inúteis, pistas falsas e fatos dispersos para decifrar a verdade (…) parecia um sabor de terror que continua tão relevante hoje como sempre.”

Confira o trailer:

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