O Steam Controller, controle desenvolvido pela Valve, possui uma funcionalidade de hardware incomum: a capacidade de reproduzir músicas sem utilizar alto-falantes. O dispositivo alcança esse resultado utilizando exclusivamente o seu sistema de feedback háptico, localizado sob os dois trackpads principais.

A tecnologia funciona através de atuadores ressonantes lineares, que substituem os motores de vibração comuns encontrados em outros controles. Esses atuadores são capazes de vibrar em frequências extremamente precisas e rápidas. Ao ajustar a vibração para corresponder às frequências das notas musicais, o hardware emite sons audíveis, permitindo a reprodução de melodias completas.

A própria Valve utilizou essa característica no design oficial do produto, programando o controle para tocar curtas melodias de inicialização e desligamento. A comunidade de usuários e desenvolvedores explorou o recurso além de suas funções originais, criando softwares de terceiros capazes de ler arquivos de áudio MIDI e traduzi-los em comandos de vibração para que o Steam Controller toque qualquer música escolhida pelo jogador.