A Valve anunciou oficialmente que o novo Steam Controller será lançado no dia 4 de maio pelo valor de US$ 99. O controle foi projetado para configuração nativa no Steam Input e possui compatibilidade com PC, Steam Deck, Steam Machine e o headset VR Steam Frame.
O hardware acompanha o Steam Controller Puck, um transmissor sem fio (2.4GHz) que funciona também como base de carregamento magnético. O periférico utiliza analógicos magnéticos com tecnologia TMR e suporte a toque capacitivo, além do recurso “Grip Sense”, que permite ativar a mira do giroscópio ao pressionar as áreas laterais das alças.
Especificações Técnicas Completas:
- Controles: Botões A, B, X, Y; D-pad; Gatilhos analógicos L e R; Bumpers L e R; Botões View e Menu; Botões Steam e QAM; 4x botões traseiros designáveis.
- Analógicos: 2x analógicos magnéticos de tamanho normal (TMR) com toque capacitivo.
- Trackpads: 2x trackpads quadrados de 34,5 mm com feedback háptico, sensíveis à pressão.
- Giroscópio: IMU de 6 eixos.
- Hápticos: 4 motores no total (2x motores LRA nos trackpads para feedback tátil HD; 2x motores LRA de alta saída nas alças para vibração).
- Grip Sense: 2x áreas capacitivas ao longo da parte traseira das alças.
- Conectividade:
- Steam Controller Puck (Transmissor 2.4GHz, taxa de pesquisa de 4ms a 5m, suporta até 4 controles).
- Bluetooth (Mínimo 4.2, recomendado 5.0 ou superior).
- Cabo USB-C.
- Bateria: Íon de lítio de 8,39 Wh, com mais de 35 horas de duração (reduzida no uso rastreado com o Steam Frame).
- Tamanho: Controle (111 mm x 159 mm x 57 mm); Puck (50 mm x 28 mm x 9 mm).
- Peso: Controle (292 g); Puck (16 g).
Fonte: Gematsu




