A Sucker Punch, estúdio da PlayStation responsável por Ghost of Tsushima e Ghost of Yotei, foi atingida por uma onda de demissões. De acordo com uma reportagem do site Aftermath, 26 funcionários perderam seus empregos na rodada de cortes.
O portal teve acesso a um e-mail interno enviado pela liderança do estúdio aos funcionários, justificando as demissões como uma reestruturação para projetos futuros em meio ao clima da indústria:
“Após observar cuidadosamente os desafios no mercado e revisar as necessidades da equipe para o nosso próximo projeto, decidimos fazer algumas reduções de pessoal. Várias posições em toda a Sucker Punch serão eliminadas como resultado. Sabemos que isso é muito para absorver e queremos garantir que não tomamos essa decisão de ânimo leve. Demos muita atenção a isso e trabalhamos para apoiar nossos colegas afetados durante essa transição da melhor maneira possível. […] Não há como contornar que este é um dia difícil. Na próxima semana entraremos em mais detalhes sobre o futuro.”
Os cortes ocorrem apesar do grande sucesso comercial do estúdio. Lançado há um ano, Ghost of Yotei foi relatado em junho como o jogo da Sony mais vendido de 2026 no PS5 em termos de receita, superando Tsushima. Além disso, a recente expansão do jogo, Echoes of Sekigahara, foi aclamada pela crítica.



