A Supermassive Games realizou uma onda de demissões que resultou no desligamento de mais de 70 funcionários de diversos departamentos. Os cortes afetaram desenvolvedores, artistas, produtores e membros da equipe de liderança sênior, concluindo o processo de consulta de redundância anunciado no início deste ano.

Frank Tindle, ex-diretor de TI e instalações da Supermassive Games, confirmou a notícia em seu perfil no LinkedIn. Após 16 anos no estúdio, Tindle revelou que havia sido informado semanas antes de que sua posição estava em risco antes de perder definitivamente o emprego. Antes dessas demissões, a desenvolvedora contava com mais de 400 funcionários.

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O estúdio já havia alertado sobre a possibilidade dos cortes no dia 11 de agosto. Confira a declaração oficial completa publicada na ocasião:

“Tomamos a difícil decisão de iniciar um processo de consulta de redundância, que prevemos que resultará na perda de até 75 de nossos colegas. Este é um passo necessário para ajudar a garantir a sustentabilidade da empresa.”

Fonte: Insider Gaming

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