O embargo do novo título da franquia Sword Art Online chegou ao fim, e as avaliações da crítica especializada apontam para uma recepção divisiva. Echoes of Aincrad estreou registrando uma média de 62 pontos no Metacritic e 65 no OpenCritic. Embora algumas análises destaquem o sistema de combate divertido e a tentativa bem-vinda de criar uma narrativa focada em um protagonista original em vez de depender inteiramente de Kirito, a maioria dos críticos ressaltou que a experiência é prejudicada por masmorras repetitivas, design de missões raso e um mundo aberto limitado.
Confira abaixo o que os principais sites falaram sobre o jogo, ranqueados da maior para a menor nota:
- TrueGaming (75): “Sword Art Online: Echoes of Aincrad é ideal para aqueles que procuram uma experiência de Dungeon Crawler, independentemente de suas deficiências. No entanto, se você está procurando um RPG de mundo aberto mais tradicional com vários elementos de exploração, esta entrada na série não será uma escolha adequada.”
- GameSpew (70): “Ele não se destaca em nenhuma área específica, nem oferece nada que seja genuinamente novo, mas Echoes of Aincrad é uma agradável experiência de RPG de ação para um jogador, uma vez que realmente engrena.”
- Noisy Pixel (60): “Echoes of Aincrad é o jogo mais refrescante de Sword Art Online em anos, entregando uma história original, progressão imersiva de MMORPG e interações significativas entre os personagens que finalmente vão além de simplesmente seguir Kirito. Embora masmorras repetitivas, criação de itens superficial e sistemas subdesenvolvidos o impeçam de atingir todo o seu potencial, sua base sólida o torna um encorajador primeiro passo para a série, mas se os jogadores darão esses primeiros passos ainda não se sabe.”
- Gameliner (60): “Eu esperava que Echoes of Aincrad fosse mais do que apenas outro jogo licenciado de anime, mas ele nunca realmente supera esse rótulo, apesar de seu conceito divertido, momentos agradáveis na história e jogabilidade de ação sólida. O conteúdo repetitivo para preencher espaço e algumas escolhas de design questionáveis tornam difícil continuar jogando por longos períodos, o que é uma verdadeira pena. Por baixo dessas falhas reside um sistema de combate envolvente e ótimos visuais, tornando-o um jogo decente se você estiver disposto a ignorar suas deficiências.”
- PlayStation Universe (60): “Eu gostaria que Echoes of Aincrad fosse o que foi anunciado. Ele tenta se destacar como o que os fãs esperam de um jogo baseado na franquia Sword Art Online, mas não consegue capturar o que torna a franquia especial. Em vez de se concentrar em seu cenário único e na construção do mundo, a Bandai Namco se concentrou em tendências e no que eles acham que as pessoas querem em um Action-RPG.”
- IGN (60): “Os jogos de Sword Art Online têm sido em sua maioria decentes, embora nunca verdadeiramente excepcionais. Echoes of Aincrad é um meio passo na direção certa com uma história nova estrelando um elenco original de personagens sem depender muito de Kirito para se destacar. No entanto, as zonas abertas e o design do mundo são grandes tropeços devido à exploração restrita, junto com a falta de variedade tanto nos ambientes quanto nos inimigos. O combate ardente e os carvões de ferro quente da forja não trazem calor suficiente para descongelar o ritmo glacial da história. Echoes of Aincrad pode parecer o jogo dos sonhos de um fã hardcore de Sword Art Online, mas, divorciado da marca do anime, é apenas um RPG de ação passável.”
- RPG Fan (52): “A melhor coisa que posso dizer sobre Echoes of Aincrad é que não sinto mais nostalgia pela geração do PS3. Qualquer boa vontade que eu tinha ao entrar está completamente esgotada. Eu entrei achando que aquela era merecia outra chance. Eu saí lembrado exatamente por que seguimos em frente.”
- Push Square (50): “Echoes of Aincrad entende o tom e o apelo de Sword Art Online — e isso conta muito — mas é prejudicado por sistemas de jogabilidade mal elaborados e um design de missões decepcionantemente monótono. Aqueles que procuram um RPG de ação focado em ‘grind’ podem gostar de como a progressão é tratada, e os fãs mais dedicados do material de origem provavelmente persistirão por causa de uma história em sua maioria divertida, mas você ainda precisará engolir muitos problemas.”
Echoes of Aincrad será lançado em 10 de Julho para PS5, Xbox Series e PC.




