Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Blood of Dawnwalker e ex-diretor de The Witcher 3: Wild Hunt, afirmou em entrevista que o novo RPG busca ser uma experiência “diferente” e original. Ele comparou a proposta do projeto a títulos como Clair Obscur: Expedition 33 e Crimson Desert, destacando que esses jogos não tentam ser cópias de outras produções de grande orçamento, mas sim produtos que oferecem frescor ao mercado.

Tomaszkiewicz explicou que o objetivo do estúdio Rebel Wolves é resgatar a sensação de descoberta comum nos jogos dos anos 90, onde cada título parecia algo desconhecido e único. O projeto, que já ultrapassou a marca de 1 milhão de adições à lista de desejos de jogadores, nasceu de uma necessidade artística de criar um RPG de mundo aberto focado em narrativa que não seja guiado estritamente por interesses financeiros.

O diretor ressaltou que abrir uma nova empresa para repetir os mesmos padrões do passado impediria a evolução da equipe. Por isso, a proposta de The Blood of Dawnwalker inclui elementos considerados arriscados para o padrão AAA, visando aumentar a imersão emocional e entregar uma jogabilidade que se sinta distinta do que já está disponível no gênero.

Fonte: Multiplayer.it

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