Todd Howard confirmou em entrevista ao canal Kinda Funny que The Elder Scrolls 6 está sendo desenvolvido na Creation Engine 3. O novo motor gráfico é uma evolução direta da versão 2.0 utilizada em Starfield e representa o próximo passo tecnológico do estúdio, que vem aprimorando essa arquitetura base desde os tempos de Skyrim.

Segundo o produtor, a equipe está muito satisfeita com os avanços alcançados, citando melhorias específicas em renderização, sistemas de mundo e no carregamento de ativos (streaming). O objetivo da Creation Engine 3 é permitir um “nível de detalhe imediato” próximo à câmera, algo crucial para a imersão.

Apesar da confirmação técnica, Howard reforçou que o jogo ainda não possui janela de lançamento, enquanto a Bethesda segue focada no suporte a Starfield e na franquia Fallout.

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[…] confirmado recentemente, The Elder Scrolls 6 utilizará a Creation Engine 3. Enquanto o jogo segue sem previsão de lançamento, a Bethesda se prepara para anunciar novidades […]