O diretor de The Last of Us Online, Vinit Agarwal, revelou que muitos desenvolvedores da Naughty Dog consideravam o título cancelado o “melhor jogo multiplayer” que já haviam jogado. Originalmente planejado como o modo Factions de The Last of Us Part 2, o projeto foi engavetado pelo estúdio, mas continua sendo muito exaltado por quem trabalhou nele.
Em uma publicação recente, Agarwal comentou que é “loucura a quantidade de ex-colegas que ainda me mandam mensagens hoje dizendo o quão incrível TLOU Online seria”. Na época em que o cancelamento foi oficializado, outro membro da equipe de desenvolvimento já havia classificado o trabalho no título como “o ponto alto” de sua carreira.
Apesar da Naughty Dog ser amplamente reconhecida pelo seu foco atual em narrativas cinematográficas para um jogador (single-player), o estúdio construiu um histórico positivo com o desenvolvimento de modos multijogador aclamados no passado, incluindo as experiências online do primeiro The Last of Us e de Uncharted 2.
Fonte: Games Radar+



