A Naughty Dog cancelou The Last of Us Online no final de 2023, mas novos detalhes sobre os bastidores vieram a público através de Vinit Agarwal, diretor do projeto. Em entrevista ao podcast de Lance E. Lee, Agarwal revelou que descobriu sobre o cancelamento do jogo apenas 24 horas antes de a informação ser divulgada ao público.

Segundo o diretor, o título estava com cerca de 80% do desenvolvimento concluído após sete anos de trabalho. O projeto ganhou força durante o período de isolamento da pandemia, quando a Sony decidiu investir pesado em jogos online. No entanto, com o mercado esfriando nos anos seguintes e as pessoas retornando aos escritórios, os investimentos no setor caíram drasticamente.

A decisão final da Naughty Dog envolveu escolher entre dar suporte contínuo ao multiplayer online ou focar na produção do próximo jogo single-player dirigido por Neil Druckmann. O estúdio optou por manter o foco em aventuras narrativas, que são a sua especialidade, encerrando o título multiplayer. Agarwal descreveu o descarte do projeto em que trabalhou por tanto tempo como um momento devastador.

Fonte: Insider Gaming

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