A CD Projekt RED confirmou que The Witcher 4 será exibido na Unreal Engine Fest, evento programado para ocorrer entre 16 e 18 de junho de 2026. A informação foi divulgada durante o podcast AnsweRED, onde os desenvolvedores confirmaram a participação do evento.

O desenvolvimento na Unreal Engine 5 utiliza um sistema de captura de movimentos focado em transmitir as emoções da personagem de forma natural. O estúdio implementou um sistema de locomoção com mais de oitenta animações exclusivas para os movimentos básicos de Ciri, com o objetivo de eliminar a rigidez mecânica que caracterizava a movimentação de Geralt nos títulos anteriores.

A jogabilidade reflete a natureza mágica da protagonista, permitindo a conjuração de feitiços durante a movimentação pelo cenário. O jogo adiciona um botão dedicado para saltos e mecânicas de nado subaquático, além de contar com uma equipe focada inteiramente em criar animações específicas para as lutas contra chefes. O mundo aberto apresentará maior variedade de NPCs e dinâmicas sociais reativas para corrigir problemas de repetição visual apontados no terceiro jogo da série.

Fonte: Multiplayer.it

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