A desenvolvedora Eclipse Glow Games divulgou um novo vídeo de bastidores técnicos de Tides of Annihilation, além de confirmar que o jogo de ação e aventura fantástica inspirado nas lendas arturianas estará jogável pela primeira vez no verão (do hemisfério norte). O título está em desenvolvimento e tem lançamento programado para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam e Epic Games Store).
O estúdio apresentou a evolução tecnológica do projeto, detalhando a parceria direta com os engenheiros da Unreal Engine e da NVIDIA. A colaboração gerou uma análise sistemática de gargalos de CPU e GPU, inovações com o uso da ferramenta Nanite para a renderização sem perdas durante lutas contra “Cavaleiros Gigantes” e integração com Path Tracing e otimização a nível de driver por parte da NVIDIA. O objetivo é assegurar que o altíssimo nível gráfico não sacrifique a estabilidade e a taxa de quadros nas plataformas.
Kun Fu, produtor de Tides of Annihilation, também revelou que os detalhes como horários e requisitos para a demonstração hands-on serão divulgados em breve nas redes sociais, e explicou a filosofia de desenvolvimento da equipe:
“Para alcançar nossos objetivos técnicos para Tides of Annihilation, estamos adotando uma abordagem dupla. Queremos elevar o teto visual ao limite absoluto da tecnologia atual para o nosso jogo, e estamos igualmente comprometidos com uma otimização rigorosa. Queremos garantir que cada jogador, independentemente de sua configuração, experimente uma jornada suave e imersiva em nossa reimaginada aventura de ação arturiana moderna. Estamos muito animados para que os jogadores ao redor do mundo experimentem Tides of Annihilation pela primeira vez neste evento prático.”
Fonte: Gematsu



