Novas informações divulgadas pelo insider VScooper indicam que Tomb Raider Catalyst deve abandonar as áreas isoladas dos jogos anteriores em favor de um mundo aberto totalmente contínuo. O vazamento sugere que o mapa não terá telas de carregamento entre as regiões, oferecendo uma exploração fluida que lembra a estrutura de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, com biomas de neve, selva e deserto visíveis no horizonte.
Além da escala do mapa, o rumor aponta para novas mecânicas de travessia focadas em verticalidade e longas distâncias. Lara Croft teria acesso a um paraquedas para planar de pontos elevados e ilhas flutuantes, além de uma motocicleta para se deslocar pelo terreno.
O leaker responsável pelas informações possui um histórico de acertos, tendo adiantado corretamente a ambientação do jogo no norte da Índia antes do anúncio oficial.
A Crystal Dynamics ainda não confirmou esses detalhes de jogabilidade, mas a descrição oficial do projeto promete o maior mundo já criado para a franquia. Previsto para 2027, o título está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e deve expandir significativamente a liberdade do jogador em comparação à trilogia Survivor.
Fonte: Video Gamer



