A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics lançaram o oitavo episódio da série de minidocumentários sobre o making of de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, um remake da aventura de estreia de Lara Croft lançada originalmente em 1996.

O novo vídeo explora as ruínas da Grécia apresentadas na gamescom e traz declarações dos desenvolvedores sobre o processo de reimaginação do cenário e dos desafios clássicos.

Sobre a concepção visual e a exploração do mundo, o diretor de jogo Raul Sequeira comentou:

“Uma das coisas mais legais de Tomb Raider é viajar pelo mundo inteiro para resolver quebra-cabeças. Na Grécia, você vai resolver quebra-cabeças com temas da mitologia grega, e vai ver muito mais arquitetura em lugares como o Peru. De cavernas, penhascos e cachoeiras a acrópoles gigantescas e diferentes estruturas que só se encontram na arquitetura grega.”

O diretor de design Jason Epps complementou os detalhes sobre a ambientação e a atmosfera dos cenários:

“A Grécia é uma das minhas fases favoritas em todo o jogo. É magnífico de se ver. Dá a sensação de que existe mesmo uma cidade grega escondida e nunca descoberta, e você é o primeiro a encontrá-la.”

Epps também destacou a introdução de mecânicas modernizadas para aumentar a imersão e o dinamismo da jornada:

“Temos elementos como áreas cronometradas, nas quais agora você precisa atravessar uma área em um determinado período de tempo para realmente transmitir a sensação de ambientes mais dinâmicos. Mantivemos a sensação geral de exploração tranquila do Tomb Raider original, mas começamos a intercalá-la com momentos de frenesi para realmente oferecer variedade na sensação e na jornada.”

Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2.

Confira o vídeo:

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