Relatos de fontes da indústria indicam que a Ubisoft cancelou o desenvolvimento de Assassin’s Creed League, um projeto focado em jogabilidade cooperativa. Originalmente planejado como uma expansão para Assassin’s Creed Shadows, o conteúdo ofereceria missões roteirizadas para até quatro jogadores no cenário do Japão feudal. A decisão de encerrar o projeto como um DLC teria sido tomada pela Ubisoft Annecy após uma reavaliação dos padrões de qualidade e do tempo necessário para a produção.
A empresa teria considerado transformar o modo em um título independente de menor escala, utilizando o mundo aberto de Shadows, mas a ideia não avançou para o lançamento comercial. Atualmente, uma equipe reduzida de cerca de dez desenvolvedores na Ubisoft Vantage estaria responsável por transferir os avanços técnicos do projeto para a engine Anvil. O objetivo é garantir que os sistemas de cooperação desenvolvidos possam ser integrados em futuros jogos da franquia.

O projeto League estava previsto para encerrar o passe de temporada de Shadows e referências ao modo já haviam sido encontradas em arquivos do jogo por meio de mineração de dados em 2025.
O encerramento do desenvolvimento ocorre em meio a uma reestruturação interna na Ubisoft, que resultou na suspensão ou cancelamento de múltiplos projetos nos últimos meses.
Fonte: Insider Gaming

