A Ubisoft anunciou que sua unidade estratégica Creative House 2 passa a se chamar oficialmente Massive Entertainment. A nova identidade atuará como o selo global responsável pelo desenvolvimento das franquias Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon e Splinter Cell, além de propriedades intelectuais originais, incluindo o projeto March of Giants.
A partir de hoje, as equipes responsáveis por essas séries localizadas na Suécia, Montreal, Paris e Toronto operarão de forma unificada sob a marca Massive Entertainment. A divisão é liderada pelo gerente geral Christoph Hartmann, nomeado no início deste ano para comandar o portfólio de estúdios.
Hartmann explicou a mudança estratégica em um comunicado:
“A Massive Entertainment sempre foi definida por paixão, ambição e um talento incrível, e nosso foco agora está no que vem a seguir. Reunir nossas equipes sob uma única identidade nos dá a oportunidade de combinar a energia criativa e o conhecimento entre Montreal, Paris, Suécia e Toronto para moldar a próxima geração dessas franquias icônicas, criar novos jogos e IPs, e impulsionar nossa arte e tecnologia.”
A editora confirmou que a Massive Entertainment continua sendo uma parte integrada da Ubisoft, que permanece responsável pela publicação e distribuição de todos os jogos desenvolvidos sob o selo. A empresa também garantiu que não haverá alterações nos compromissos contínuos de suporte aos jogadores ou parcerias atuais.
Fonte: Massive



