O aguardado jogo rítmico UNBEATABLE, da D-CELL GAMES e Playstack, teve seu lançamento adiado para 9 de dezembro de 2025, conforme comunicado oficial publicado por RJ Lake, diretor criativo do projeto. O título estava previsto para sair em 6 de novembro, mas um bug de progressão detectado na última rodada de QA tornou a versão atual “inviável para lançamento”.

Segundo Lake, o problema é de difícil reprodução, mas grave o suficiente para comprometer a experiência. A equipe decidiu não lançar o jogo com esse erro, mesmo que isso significasse adiar também a versão para consoles, devido aos prazos de certificação. “Preferimos lançar tudo ao mesmo tempo para todos”, afirmou.

O novo cronograma também leva em conta o calendário de lançamentos de novembro, bastante competitivo. A data de 9 de dezembro foi escolhida por representar uma “ilha” mais tranquila no mercado, além de permitir que o estúdio finalize ações de pré-lançamento que haviam sido adiadas.

Apesar da frustração, Lake garante que o jogo está “muito bom” e agradece aos fãs pela paciência:

“Me dói ter que dizer isso. Queria que fosse diferente. Mas não falta muito agora.”

UNBEATABLE mistura narrativa emocional com mecânicas de ritmo e visual estilizado.

Fonte: Steam