A Valve aproveitou a GDC 2026 para detalhar as diretrizes do selo de jogo verificado para seus próximos hardwares, o console Steam Machine e o headset Steam Frame. As regras servem como um guia para garantir compatibilidade total e bom desempenho, e não como uma restrição para a publicação de títulos nas plataformas. A empresa também reafirmou que ambos os dispositivos continuam previstos para chegar ao mercado ainda em 2026.

Para o Steam Machine, o foco está em garantir uma experiência de console de mesa. A Valve confirmou que o hardware será significativamente mais potente que o Steam Deck, o que ampliará a biblioteca de jogos compatíveis.

Principais requisitos do Steam Machine:

  • Títulos verificados no Steam Deck ganham o selo automaticamente no novo console.
  • O desempenho mínimo exigido é de 30 quadros por segundo cravados em resolução 1080p.
  • A interface de comandos deve ser a mesma utilizada no Steam Deck.
  • Testes de legibilidade de interface não são exigidos por conta do uso em telas maiores.

Já o Steam Frame teve suas especificações focadas na usabilidade em modo autônomo, sem depender de um computador conectado ou transmissão em nuvem. O dispositivo rodará jogos de realidade virtual e títulos tradicionais em tela plana.

Principais requisitos do Steam Frame:

  • A taxa de quadros alvo é de 90 fps para jogos em realidade virtual e 30 fps em 720p para jogos comuns.
  • Os títulos devem ser totalmente jogáveis utilizando apenas os controles nativos do aparelho.
  • Jogos desenvolvidos para computador rodarão via tradução do sistema Proton, mas versões nativas de Android também serão aceitas.
  • Textos e menus precisam ser perfeitamente legíveis nas lentes do headset.

Fonte: Multiplayer.it

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