Warren Spector, criador de jogos como Deus Ex e Epic Mickey, anunciou oficialmente sua aposentadoria do desenvolvimento de jogos. O desenvolvedor, que está prestes a completar seu 44º ano na área, revelou que as mudanças no mercado atual, o avanço da idade e questões de saúde motivaram sua decisão.
Em uma declaração detalhada publicada no LinkedIn, Spector refletiu sobre seu legado e explicou os motivos para se afastar da produção ativa, mas deixou a porta entreaberta para o futuro.
Confira a declaração completa:
“Vamos direto ao assunto. Estou me aposentando do desenvolvimento de jogos. Pelo menos eu acho. Já estive nesta posição antes e mudei de ideia, mas desta vez tenho quase certeza de que é pra valer.
Eu tive uma ótima carreira. Não mudaria nada mesmo se pudesse. Mas os motivos para me aposentar são simples: estou a um mês do meu 44º ano como desenvolvedor. Tive a chance de trabalhar em RPGs de mesa e jogos de tabuleiro. Trabalhei em mais jogos digitais do que consigo me lembrar — 17 jogos completos, eu acho, e cerca de 9 pacotes de expansão. Gratificantemente, alguns desses jogos ainda são jogados 15… 20… 30 anos depois. E a maioria deles tem sido em um gênero que teve uma influência além do que eu ou qualquer outra pessoa esperava. Já gerenciei equipes tão pequenas quanto doze pessoas e tão grandes quanto 800. Trabalhei para grandes empresas e fiz startups. Gosto de pensar que ajudei pessoas insanamente talentosas em suas carreiras. (Isso último é o mais importante.)
Com tudo isso para trás e com a idade e a saúde me alcançando, sinto que fiz o que me propus a fazer. É hora de escrever alguns livros, ler muito, dar algumas palestras, talvez fazer algumas consultorias. (Sintam-se à vontade para entrar em contato sobre esses dois últimos.) Além disso, há um teclado aqui apenas esperando para que eu recupere minhas habilidades no piano.
Eu definitivamente tenho sentimentos mistos sobre isso. Quero dizer, ainda há três jogos em particular que eu gostaria de fazer. (Um é muito grande… um é muito pequeno… e um eu não sei como fazer, o que me assusta.) Mas o negócio de jogos mudou e simplesmente não é mais tão divertido para mim. Além disso, há uma nova geração de desenvolvedores surgindo que merecem seu tempo ao sol.
A todos vocês que estão lendo isso, quero que se lembrem de que os jogos ainda não são um problema resolvido — há, espero eu, muita experimentação e inovação por vir. E a todos vocês, jovens desenvolvedores, já disse isso antes e direi novamente: o trabalho de vocês é fazer as pessoas esquecerem que pessoas como eu um dia existiram.
Voltarei? Nunca diga nunca. Mas acho que é hora de cavalgar rumo ao pôr do sol.
Agora parem de ler e façam ótimos jogos.”



