A 1312 Interactive anunciou que We Are So Cooked, originalmente previsto para 15 de outubro de 2026, teve seu lançamento adiado para o primeiro trimestre de 2027. O tempo adicional permitirá que a equipe da Dwarven Brothers amplie o conteúdo e aprimore a experiência antes da estreia. Apesar do adiamento, os jogadores já podem testar uma demonstração gratuita no Steam durante o evento Steam Next Fest, que ocorre entre 19 e 26 de outubro.

Deepak Gurijala, cofundador da 1312 Interactive, explicou a decisão de adiar os próximos lançamentos da publicadora em um comunicado oficial:

“Decidimos dar mais tempo às duas equipes para que possam entregar a melhor versão possível de cada jogo. No caso de We Are So Cooked, isso significa lançar o título com mais conteúdo, um nível maior de refinamento e a experiência que sempre quisemos oferecer aos jogadores. Com Souls of Bombarika, estamos aproveitando esse tempo adicional para aperfeiçoar suas mecânicas únicas de quebra-cabeças e garantir que o jogo alcance todo o seu potencial. Também acreditamos que 2027 oferece uma janela de lançamento mais favorável para ambos os jogos, permitindo que cada um receba a atenção e alcance o público que merece.”

Sobre o título, a desenvolvedora forneceu a seguinte descrição geral: Desenvolvido pela Dwarven Brothers, We Are So Cooked é um jogo cooperativo de furtividade baseado em física para até quatro jogadores, no qual um grupo de amigos precisa lidar com um problema bastante inconveniente: livrar-se de um cadáver sem ser descoberto. O objetivo é simples: levar o corpo até a saída.

No entanto, testemunhas, obstáculos, câmeras de segurança, cães de guarda e a própria física do jogo podem transformar cada tentativa em uma sequência imprevisível de desastres. Os jogadores precisarão trabalhar em equipe para transportar o corpo, eliminar evidências, improvisar soluções usando objetos encontrados pelos cenários e evitar chamar atenção indesejada. O tempo adicional de desenvolvimento permitirá que We Are So Cooked seja lançado com vários mapas originalmente planejados como conteúdo pós-lançamento, além de oferecer à equipe mais tempo para aprimorar a experiência geral antes da estreia.

We Are So Cooked será lançado no primeiro trimestre de 2027 para PC. Versões para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão planejadas para uma data posterior.

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