O Xbox planeja fechar a Compulsion Games, desenvolvedora de South of Midnight e We Happy Few, de acordo com informações do site Kotaku. Ainda não está claro quantas pessoas serão impactadas no total, mas a página do estúdio no LinkedIn lista cerca de 90 funcionários, embora estimativas apontem que o número real seja maior. Diversos profissionais da equipe já estão utilizando as redes sociais para buscar recolocação no mercado de trabalho.

A notícia surge apenas alguns dias após a CEO do Xbox, Asha Sharma, e o chefe da Microsoft Game Studios, Matt Booty, publicarem um e-mail aberto aos funcionários revelando recentes dificuldades financeiras e logísticas da divisão de jogos, em meio a relatos de que demissões em massa começariam nas próximas semanas. Mais cedo, no mesmo dia, também foi noticiada a renúncia de Craig Duncan da liderança da Xbox Game Studios.

A decisão de fechamento contrasta com declarações recentes da liderança da empresa. Em entrevista ao portal Game File em abril, a CEO Asha Sharma havia elogiado publicamente a equipe: “As grandes coisas em que estamos pensando são que queremos fazer ótimos jogos. E então, você sabe, [o diretor de conteúdo Matt Booty] pode falar sobre isso. O Prêmio Peabody para South of Midnight, Kiln saindo hoje. Tipo, eu simplesmente sinto que todo dia tem algo maravilhoso lá.”

Na mesma entrevista, Matt Booty usou a desenvolvedora como o grande exemplo da busca da marca por títulos aclamados:

“South of Midnight ganhou hoje um prêmio Peabody, o que eu acho que é uma validação da capacidade de contar histórias dos jogos hoje em dia. E isso logo após ganharem um BAFTA por nova IP algumas sextas-feiras atrás. E, esse é o nosso objetivo, certo? Quero dizer, administramos um portfólio e nosso portfólio inclui algumas das maiores franquias do planeta — Call of Duty e Minecraft — mas também nos dedicamos a lugares onde novas [propriedades intelectuais] podem ganhar vida e onde essas histórias podem ser contadas, você sabe, em nossos estúdios como a Compulsion e a Double Fine, que receberam algumas indicações por Keeper.”

Até o momento, o Xbox não respondeu aos pedidos de comentários feitos pelo Kotaku.

Fonte: Kotaku

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