A Game Freak, estúdio mundialmente conhecido por Pokémon, está prestes a lançar uma nova IP com visual e tom drasticamente diferentes, mas isso não foi uma mudança calculada. Em entrevista à Famitsu, o diretor Kota Furushima revelou que a equipe nunca teve a intenção explícita de criar algo em um gênero oposto ao que fazem há 30 anos.

“A verdade é que nunca tivemos um sentimento forte de ‘vamos fazer algo em um gênero e estilo diferente do que fizemos antes’”, explicou Furushima. Segundo ele, o desenvolvimento de Beast of Reincarnation partiu de um conceito solidificado: a jornada de Emma e seu cão Koo através de um ambiente hostil, explorando a solidão e o calor do companheirismo.

O estilo realista e a mistura de ação com RPG “simplesmente aconteceram” como a melhor forma de realizar essa visão.

O jogo tem lançamento previsto para o inverno de 2026.

Fonte: Games Radar+