Todd Howard, diretor da Bethesda Game Studios, reconheceu a ansiedade da comunidade em relação ao desenvolvimento de Fallout 5. Em entrevista recente sobre a história da franquia, o executivo afirmou entender a pressão por novidades, especialmente após o sucesso da série de TV, mas reiterou que o estúdio mantém sua estratégia de aguardar o momento certo para grandes anúncios.
Howard esclareceu que o desenvolvimento de Fallout nunca foi interrompido, citando o suporte contínuo a Fallout 76 como prova do trabalho constante na marca. No entanto, ele confirmou que a maioria da equipe interna está dedicada a The Elder Scrolls 6. O diretor mencionou ainda que existem outros projetos não anunciados relacionados a Fallout em andamento.

Emil Pagliarulo, designer de quests da Bethesda, complementou a visão sobre o futuro da série, destacando que o objetivo para os próximos títulos é criar experiências de longa duração. Segundo Pagliarulo, o foco está em desenvolver jogos para serem jogados por centenas de horas, adaptando mecânicas clássicas aos padrões modernos da indústria.
Como exemplo dessa evolução, ele citou a inclusão da mecânica de corrida em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, funcionalidade que não existia no título original de 2006.
Fonte: Games Radar+

