A Liquid Sword, desenvolvedora de Samson, lançou o segundo grande update do título, focado em resolver os problemas mais citados pela comunidade durante a primeira semana pós-lançamento. A atualização abrange desde melhorias de estabilidade e performance até ajustes finos no loop de jogabilidade, como a redução do custo de pontos de ação (AP) em atividades específicas.
As principais mudanças técnicas incluem a redução de stuttering e a correção de crashes relacionados à compilação de shaders. No gameplay, o destaque vai para o combate, que agora possui janelas de parry mais generosas e finalizações (Takedowns) mais confiáveis. O sistema de veículos também foi otimizado, reduzindo o atraso na ignição do motor e removendo o dano por impacto na parte inferior do chassi.
Confira abaixo a lista completa das notas do patch (Patch Notes):
Performance & Estabilidade
- Melhoria no desempenho geral e redução de travamentos (stuttering).
- Correção provisória para um crash relacionado ao carregamento de vídeos no jogo.
- Correção para crash na compilação de shaders.
Localização
- Cobertura de tradução aprimorada, incluindo caracteres ausentes para o turco.
- Melhorias significativas nas traduções para alemão e italiano.
- Polimento geral na localização para espanhol e francês.
- Texto localizado adicionado à tela de ajuda do controle para todos os idiomas suportados.
Missões & Trabalhos
- Corrigido bug na missão “Hot Iron” onde o traficante de armas Antwan poderia não aparecer após falha/aborto.
- Jogadores não devem mais ficar presos no banheiro da Mansão ao repetir a missão “Evil” (Capítulo 13).
- Corrigido problema grave na missão Volkov: a missão não falha mais se Volkov se tornar agressivo antes do início do diálogo.
- Corrigido problema de visibilidade em “Looking for Volkov” (Capítulo 12).
- Corrigidos erros onde estados de missão não eram resetados ao “Aceitar Derrota” e repetir a missão no dia seguinte.
- Getaway Jobs: Resolvido problema onde mensagens de aviso de missões anteriores apareciam incorretamente.
- ACAB: Expansão dos limites da área de combate para maior liberdade.
- If the Kids Are United: Aumento da área de “Beatdown” para mais opções estratégicas.
Combate
- Melhora na confiabilidade dos Takedowns e redução do risco de interrupção.
- Aumento da janela de tempo para um parry (aparagem) bem-sucedido.
- Redução da repetição de ataques pesados para aumentar a variedade visual.
- Balanceamento geral dos encontros de combate.
Jogabilidade (Gameplay)
- Reduzido o custo de AP dos “Street Trials” em 1 AP (permitindo usar o ponto que sobrava no fim do dia).
- Reduzido o atraso na partida do motor ao entrar em um veículo.
- Corrigido erro que impedia interações se o carro estivesse capotado.
- Veículos (exceto o carro de Samson) agora restauram seu estado corretamente após o reset de fim de dia.
- Removido o dano sofrido por impactos no chassi enquanto dirige.
- Ajustado o posicionamento de itens coletáveis que estavam inacessíveis.
- Escapes consecutivos da Polícia/Gangues pelo mesmo crime reduzem o tempo de fuga necessário em 5s (até o limite de 20s).
Controles & UI
- Mouse e Gamepad agora possuem configurações separadas para inverter eixos da câmera.
- A ação “Usar Analgésico” agora pode ser reatribuída corretamente no teclado.
- A ação de Takedown agora é exibida corretamente no menu de ajuda do controle.
Correções Gerais
- Resolvido problema de diálogos que não iniciavam após reiniciar missões.
- NPCs agora reagem consistentemente ao serem atingidos por armas arremessadas.
- Corrigida a quantidade total de “Sandwich Boards” (Colecionáveis); o total correto é 163.
- Rádio da polícia agora é ouvido corretamente em altas velocidades.
- Correções em nomes nos créditos e posições de NPCs flutuantes.
- Melhorias no sistema de salvamento com múltiplos slots.
Tutoriais
- Adicionado novo tutorial para a ação de combate “Shove & Grab”.
- Adicionado tutorial detalhando como realizar “Side Rams” (batidas laterais) ao iniciar o primeiro trabalho de perseguição.
- Dicas de HUD e UI agora permanecem na tela por mais tempo para maior clareza.
Fonte: Steam




