A Capcom confirmou que a versão de Dragon’s Dogma 2 para o Nintendo Switch 2, com lançamento marcado para o dia 9 de outubro de 2026, rodará a uma taxa mínima de 30 FPS.

Em entrevista ao portal Eurogamer, o produtor Naoto Oyama abordou as dúvidas sobre como o título se comportaria no hardware da Nintendo. Oyama tranquilizou a comunidade garantindo a estabilidade técnica da conversão, afirmando que o jogo mantém o patamar mínimo de 30 FPS e frequentemente ultrapassa essa marca em diversas cenas.

O desenvolvedor atribuiu o resultado técnico à flexibilidade da RE Engine, o motor gráfico proprietário da Capcom que também é utilizado em títulos recentes da empresa, como Resident Evil Requiem e Pragmata. Segundo o produtor, o uso integrado da ferramenta por diferentes equipes da desenvolvedora cria um ciclo positivo, permitindo a troca de expertise para refinar o motor gráfico e implementar melhorias contínuas de recursos e de desempenho em novos projetos.

Sobre a qualidade final do título no novo console, Oyama emitiu a seguinte declaração:

“Ainda falta um pouco para o lançamento do jogo, mas ele está superando nossas expectativas no Switch 2, e espero que os jogadores concordem que fizemos um ótimo trabalho novamente ao trazer este jogo para essa plataforma.”

O lançamento de Dragon’s Dogma 2 servirá como um grande teste para a capacidade da Capcom de manter o seu histórico positivo de conversões bem otimizadas para os sistemas da Nintendo.

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